東方緋想天

発売されたその日にとらのあなからとどいた東方緋想天ですが
時々ネット対戦とかやってます。
萃磨選堆 東方緋想天掲示板
の
緋想天ネット対戦 -Normal-スレで時々。
まぁたいていボロ負けするんですけどねw
持ちキャラはアリス。てかそれだけしか使えません。
れみりゃとパチェと幽々子さまが苦手。
Civilization4 プレイレポ3
大拡張時代開始

南西のバビロニアへの防波堤として、また経済都市化するために
fourthニカエアを建設。宝石ウマー
続けてfifthのアンティオキア建設

続けてsixthのニコメディア建設。これはハンムラビの拡張を防ぐための拡張であり、
都市の仕事としては首都の小屋を育てる乳母都市である。
乳母都市についてはこちら
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%2FBtS%2F%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6%E5%A4%A9%E5%B8%9D%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%96%87%E5%8C%96%E5%8B%9D%E5%88%A9%281%29
ここで拡張は終了する。6都市確保できればグローブ座、OX大学などが建造可能になる。
それに財政も破綻寸前だ。
科学税率を0%に落としても4Gの黒字しか出ない。
コインよりも食糧・ハンマーを優先した結果だが、労働者もまだ不足気味なので、
首都で急いで労働者を量産し、小屋の建設を急ぐ。
幸いforthには宝石が2つあるので、これを利用できればだいぶ楽になるはず。

宝石パワーで科学税率を30%まで回復、また図書館を建造次第科学者専門家を1〜2人
雇用する。未改善の地形で働かせるよりは専門家で偉人を狙った方が良い
美学完成後わき目も振らず文学へ突進。美学は既にコロスケが完成させてやがったので
取りこぼしの技術と交換してゆく。

文学完成後の外交相画面。マンサが意外にも独走していない。
つーかコロスケが生意気にも最先進国である。
これはパカルをつぶすほかあるまい。折角象さんも有り余るほどいるのだし。
そのまえに内政を充実させるべく、不思議祭り開始。ピラミッドはハンニバルに取られたものの三遺産を確保。



ゼウス像はパカルに取られると厄介だったので自分で取った。象牙で半額だし。
パルテノンとアレクサンドリア図書館で専門家経済モード突入。これで多少科学税率落としても
大丈夫。
また、紀元前350年に人造人間がマンサ・ムサに宣戦布告。
いい感じだ。これでマンサの足を引っ張ってくれる。

外交関係はこんな感じ。今後の外交方針としては、
ローマと積極的に技術交換して友好関係を樹立し、
金融組との取引は最小限の取引、特にパカルとは技術交換を一切しない。
じつはこの時点ではハンムラビとローマを勘違いしていたw
色が似てるからさぁ・・・・。
次回、目指せ!一心不乱の大戦争!

南西のバビロニアへの防波堤として、また経済都市化するために
fourthニカエアを建設。宝石ウマー
続けてfifthのアンティオキア建設

続けてsixthのニコメディア建設。これはハンムラビの拡張を防ぐための拡張であり、
都市の仕事としては首都の小屋を育てる乳母都市である。
乳母都市についてはこちら
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%2FBtS%2F%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6%E5%A4%A9%E5%B8%9D%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%96%87%E5%8C%96%E5%8B%9D%E5%88%A9%281%29
ここで拡張は終了する。6都市確保できればグローブ座、OX大学などが建造可能になる。
それに財政も破綻寸前だ。
科学税率を0%に落としても4Gの黒字しか出ない。
コインよりも食糧・ハンマーを優先した結果だが、労働者もまだ不足気味なので、
首都で急いで労働者を量産し、小屋の建設を急ぐ。
幸いforthには宝石が2つあるので、これを利用できればだいぶ楽になるはず。

宝石パワーで科学税率を30%まで回復、また図書館を建造次第科学者専門家を1〜2人
雇用する。未改善の地形で働かせるよりは専門家で偉人を狙った方が良い
美学完成後わき目も振らず文学へ突進。美学は既にコロスケが完成させてやがったので
取りこぼしの技術と交換してゆく。

文学完成後の外交相画面。マンサが意外にも独走していない。
つーかコロスケが生意気にも最先進国である。
これはパカルをつぶすほかあるまい。折角象さんも有り余るほどいるのだし。
そのまえに内政を充実させるべく、不思議祭り開始。ピラミッドはハンニバルに取られたものの三遺産を確保。



ゼウス像はパカルに取られると厄介だったので自分で取った。象牙で半額だし。
パルテノンとアレクサンドリア図書館で専門家経済モード突入。これで多少科学税率落としても
大丈夫。
また、紀元前350年に人造人間がマンサ・ムサに宣戦布告。
いい感じだ。これでマンサの足を引っ張ってくれる。

外交関係はこんな感じ。今後の外交方針としては、
ローマと積極的に技術交換して友好関係を樹立し、
金融組との取引は最小限の取引、特にパカルとは技術交換を一切しない。
じつはこの時点ではハンムラビとローマを勘違いしていたw
色が似てるからさぁ・・・・。
次回、目指せ!一心不乱の大戦争!
名動画紹介
Civ4wikiに「天帝陛下のスパイ戦」や「スパイ再び」、「群島戦記」などの名レポを
掲載しておられる通称スパイの人の神動画シリーズ。
回を進めるごとにカオス度が高まっており、ネタとガチがいい感じに絡み合ってて
Civを知らない人でも楽しめる爆笑シリーズ。
Civilization4 プレイレポ2
BC4000のセーブデータは
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/265.zip
とりあえず初手労働者は鉄板。次に探索用の戦士を作成。





探索中にコロスケ、マンサ、ローマの人、バビロニア王、人造人間に遭遇。
マンサが出てきた時点で私のモチベーションが半減。あいつ技術ばら撒くからなぁ・・・。
とりあえずこの時点の仮想敵はマンサ。

が、状況急変、左上のおいしそうな氾濫源地帯の真北にコロスケが存在することが判明。
よろしい、初期ラッシュじゃ!といきごんで青銅器研究。
ついでに市民配置を変更して戦士完成と同時に人口3になるよう調整。

大体最速で押さえたい土地がある場合、人口2か3で開拓者を出すのがベスト。
特にマルチでは人口5まで伸ばす余裕はない。
こちらは帝国持ちだしまず間に合うはず。
周辺を探索して判明

どうも周辺に銅はないっぽい。
ビザンチンといえば馬だが、さすがにホルカン相手にチャリR仕掛ける度胸はない。
八重氏などはホルカン相手にチャリRで成功したらしいがw
で、やたら象があるので、現在はひたすら拡張して象Rに切り替える。
1Tでも早く開拓者を到着させるため、予定地まで道を引いておく。

secondのテッサロニカを建設。続けて
thirdのアドリアノープル建設。

適当に奴隷制に切り替えて人口2になり次第人民をすりつぶしてモニュメント建設。
secondではピラミッド建設開始。パカルとアウグストゥスがいるので成功は望み薄だが・・・。
首都では万里建設。こっちが大本命。
だが・・・。


建設失敗
カルタゴに取られたw
まぁハンマー変換金で研究税率維持できたと思えば・・・。
拡張が遅れたのは痛いが・・・。
今回はこんなところ。次回、大拡張時代に突入。
http://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/265.zip
とりあえず初手労働者は鉄板。次に探索用の戦士を作成。





探索中にコロスケ、マンサ、ローマの人、バビロニア王、人造人間に遭遇。
マンサが出てきた時点で私のモチベーションが半減。あいつ技術ばら撒くからなぁ・・・。
とりあえずこの時点の仮想敵はマンサ。

が、状況急変、左上のおいしそうな氾濫源地帯の真北にコロスケが存在することが判明。
よろしい、初期ラッシュじゃ!といきごんで青銅器研究。
ついでに市民配置を変更して戦士完成と同時に人口3になるよう調整。

大体最速で押さえたい土地がある場合、人口2か3で開拓者を出すのがベスト。
特にマルチでは人口5まで伸ばす余裕はない。
こちらは帝国持ちだしまず間に合うはず。
周辺を探索して判明

どうも周辺に銅はないっぽい。
ビザンチンといえば馬だが、さすがにホルカン相手にチャリR仕掛ける度胸はない。
八重氏などはホルカン相手にチャリRで成功したらしいがw
で、やたら象があるので、現在はひたすら拡張して象Rに切り替える。
1Tでも早く開拓者を到着させるため、予定地まで道を引いておく。

secondのテッサロニカを建設。続けて
thirdのアドリアノープル建設。

適当に奴隷制に切り替えて人口2になり次第人民をすりつぶしてモニュメント建設。
secondではピラミッド建設開始。パカルとアウグストゥスがいるので成功は望み薄だが・・・。
首都では万里建設。こっちが大本命。
だが・・・。


建設失敗
カルタゴに取られたw
まぁハンマー変換金で研究税率維持できたと思えば・・・。
拡張が遅れたのは痛いが・・・。
今回はこんなところ。次回、大拡張時代に突入。





